<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Прохождение «Passing of the Age» в Silksong: как я нашёл все местоположения Mister Mushroom]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Прохождение «Passing of the Age» в Silksong: как я нашёл все местоположения Mister Mushroom</p>
<p dir="auto">Задание Passing of the Age в Hollow Knight: Silksong пошагово ведёт игроков к секретным концовкам и достижениям.</p>
<p dir="auto">Я до сих пор помню тот самый момент, когда я впервые наткнулся на задание Passing of the Age в Hollow Knight: Silksong. Я глубоко забрался в Putrified Ducts, бродил к востоку от Fleatopia, когда заметил слабое золотое свечение. Сначала я подумал, что это просто ещё одна деталь окружения, но нет — Hornet нашла нечто куда более странное. Если вы, как и я, хотите секретную концовку и достижение, это руководство проведёт вас через моё собственное путешествие шаг за шагом.</p>
<h2>Как я запустил задание Passing of the Age</h2>
<p dir="auto">Этот триггер удивительно легко пропустить. Из Fleatopia я продолжал идти на восток, пока не нашёл путь вверх. Стены было достаточно, чтобы добраться до уступа, но когда я посмотрел наверх, вот оно: золотое свечение надо мной. Я использовал способность<br />
<strong>Silk Soar</strong><br />
, чтобы попасть в скрытый проход. В конце этого туннеля Hornet может осмотреть золотую табличку. Игра спрашивает, хотите ли вы пообещать исполнить желание. Скажите да, и задание Passing of the Age официально начнётся.</p>
<p dir="auto">Если вы пропустите эту табличку, то можете часами бродить по Pharloom, так и не понимая, почему Mister Mushroom так и не появляется. Спросите меня, откуда я это знаю.</p>
<h2>Семь местонахождений Mister Mushroom</h2>
<p dir="auto">Чтобы завершить задание, мне нужно было найти Mister Mushroom в семи разных местах. Игра даёт вам загадки, а не метки на карте. В каждой правильной точке я видел синие грибы с жёлтыми кругами на земле. Затем я играл на<br />
<strong>Needolin</strong><br />
, и Mister Mushroom выскакивал из земли.</p>
<p dir="auto">Вот полный список мест и подсказок, которые сработали у меня:</p>
<pre><code> Порядок


 Место


 Как я это нашёл


 1


 Moss Grotto


 Место между скамейкой и домом шамана улиток


 2


 Bone Bottom


 Там, где Shakra раньше появлялась в лагере Bone Bottom, до входа в Act 3


 3


 Far Fields


 Край Far Fields, где в области есть лава


 4


 Greymoor


 Поднимитесь на башню Greymoor, затем найдите путь вверх к Wisp Thicket рядом с хирургом Yarnaby


 5


 The Slab


 Слева от клетки First Sinner, где находится умение
 **Rune Rage**
 ; требуется Key of Apostate


 6


 Mount Fay


 Поднимитесь к птичьему гнезду;
 **Silk Soar**
 может пропустить огромный кусок платформинга


 7


 The Cradle


 Доберитесь до вершины и пройдите тест паркура на выносливость
</code></pre>
<p dir="auto">Порядок имеет значение. Я попытался перескочить сразу к The Cradle заранее, и Mister Mushroom просто отказался появляться. Загадки нужно решать по порядку, одно место за другим.</p>
<h2>Как добраться до The Cradle</h2>
<p dir="auto">Последнее место труднее всего достичь. Из комнаты справа от<br />
<strong>Cogwork Core</strong><br />
я смотрел вверх, пока не нашёл проход.<br />
<strong>Silk Soar</strong><br />
позволил мне попасть в щель, и меня перенесло в боковую область Cogwork Core. Оттуда я продолжил подниматься.</p>
<p dir="auto">По пути мне нужно было запомнить три ключевые точки:</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto">В комнате, где раньше была головоломка Architect Melody, мне нужно было найти правильное место, чтобы встать и подняться вверх.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">В месте, где я сражался с Lace во второй раз, мне снова понадобился суперпрыжок, но свет сверху делал это место легко заметным.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">После платформы, где я сражался с Grandmother Silk, я получил умение<br />
<strong>Pale Nails</strong><br />
Silk Skill, а затем нашёл маленький проход выше.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto">На вершине The Cradle есть пещера. Внутри меня ждало испытание на платформинг — настоящее испытание на выносливость. После его прохождения я в последний раз сыграл на<br />
<strong>Needolin</strong><br />
. Mister Mushroom наконец заговорил с Hornet, затем взмыл вверх и исчез.</p>
<h2>Поверхность и Nameless Town</h2>
<p dir="auto">После исчезновения Mister Mushroom я оказался на поверхности, в месте под названием<br />
<strong>Nameless Town</strong><br />
. Я побил нескольких жуков, похожих на тараканов, для Hunter's Journal, а затем сыграл на Needolin у большой пещеры-черепа, чтобы получить<br />
<strong>Surface Memento</strong><br />
. Поверхность была прекрасна, но у меня всё ещё оставалось дело. Я вернулся обратно налево к шипам, нашёл пещеру и спустился в The Cradle. Оттуда я вернулся в Pharloom, чтобы закончить катастрофу.</p>
<h2>Как получить достижение Passing of the Age</h2>
<p dir="auto">Вот что меня удивило: завершение задания не сразу выдаёт достижение. После окончания задания Passing of the Age нужно победить финального босса Act 3. Победа над этим боссом открывает секретную концовку в дополнение к обычной. Это значит, что вы можете получить обе концовки и их достижения одновременно.</p>
<p dir="auto">Так что, если вы охотитесь за достижением, не ждите до финального босса. Сначала завершите путешествие грибного вестника, а затем столкнитесь с концом Act 3. Поверьте, увидеть эту секретную концовку — значит понять, что вся эта странная охота за грибами того стоила.</p>
<p dir="auto">В конце концов, этот век может пройти — а этот гриб останется его свидетелем.</p>
<p dir="auto">Охота за семью скрытыми грибными локациями — это именно тот одержимый, но приносящий награду обходной путь, который напоминает мне, почему я продолжаю возвращаться к играм, построенным на секретах. Загвоздка в том, что такие игры обычно отправляют вас искать ещё больше тайн — а с новыми релизами, которые редко дешевеют, наполнять библиотеку достойными исследовательскими играми может быстро стать дорого.</p>
<p dir="auto">Именно эту проблему и был создан решать DealNest. Вместо того чтобы прыгать между магазинами и трекерами цен в поисках выгодных предложений, вы можете просматривать единый, хорошо организованный центр, который собирает игры со скидками и текущие предложения в одном месте, что значительно облегчает пополнение коллекции перед вашим следующим долгим приключением.</p>
<p dir="auto">Если вы задаетесь вопросом [где купить дешевые игры]( онлайн, DealNest — хорошее место, чтобы начать поиск.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://forum.memoriali.org/topic/288/прохождение-passing-of-the-age-в-silksong-как-я-нашёл-все-местоположения-mister-mushroom</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 23:40:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.memoriali.org/topic/288.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 13:04:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>