<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Elden Ring Nightreign Patch 1.02.4: Отчёт игрока об исправлении Deep of Night]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Elden Ring Nightreign Patch 1.02.4: Отчёт игрока об исправлении Deep of Night</p>
<p dir="auto">Обновление Elden Ring Nightreign 1.02.4 исправляет ошибки кооператива в Deep of Night — от переноса прогресса до каскадных отключений.</p>
<p dir="auto">Как давний игрок Elden Ring Nightreign, я не просто пролистываю примечания к патчам — я их тестирую. Поэтому, когда обновление 1.02.4 вышло на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Steam, я собрал свою кооперативную команду и сразу вернулся в Deep of Night. То, что я обнаружил, было не эффектным контентным дополнением, а, пожалуй, чем-то куда более важным для многопользовательского опыта: ремонтом, нацеленным на ошибки, которые тихо портят забеги. В 2026 году, когда игроки ожидают быстрых и значимых исправлений, этот патч ощущается как прямой ответ на самые постоянные жалобы кооперативного сообщества.</p>
<h2>Главные исправления</h2>
<p dir="auto">Патч 1.02.4 устраняет несколько конкретных проблем, и каждая из них важнее, чем может показаться на первый взгляд. Вот что исправляет обновление:</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto"><strong>Перенос прогресса Deep of Night:</strong><br />
исправлена ошибка, из-за которой прогресс из отключившейся Экспедиции в режиме Deep of Night — если не была достигнута ни победа, ни поражение — иногда переносился в следующую экспедицию и отражался в результатах последующей сессии. Как человек, который терял соединение посреди забега, могу подтвердить: это бесило. Нужен чистый старт.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Статус запуска Экспедиции:</strong><br />
исправлена ошибка, из-за которой статус «запустил Экспедицию в Deep of Night» некорректно применялся к некоторым членам группы при запуске многопользовательской Экспедиции в режиме Deep of Night. Если вы когда-либо задавались вопросом, действительно ли ваши друзья были отмечены как готовые, это исправление для вас.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Несоответствие отображения Реликвий в мультиплеере:</strong><br />
исправлена ошибка, из-за которой Реликвии, показанные в меню статуса других игроков, не всегда совпадали с тем, что у них было экипировано при начале Экспедиции. Это важно, потому что сборки строятся вокруг Реликвий, а несоответствие в меню может привести к неверным тактическим решениям.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Dormant Power Helps Discover XXX:</strong><br />
исправлена ошибка в мультиплеере, из-за которой эффект Реликвии «Dormant Power Helps Discover XXX» не срабатывал при экипировке или, наоборот, срабатывал даже тогда, когда у игрока не была экипирована соответствующая Реликвия. Да, это могло делать исследование непоследовательным и несправедливым.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Цепная реакция отключения:</strong><br />
исправлена ошибка в мультиплеере, из-за которой враги переставали появляться, к Grace нельзя было взаимодействовать, и возникали другие проблемы, ломавшие сессию, если игрок отключался. Вы когда-нибудь видели, как Grace игнорирует ваш ввод, а карта погружается в тишину? Я видел, и это полная противоположность веселью.</p>
</li>
</ul>
<h2>Номера версий и примечания по платформам</h2>
<p dir="auto">Версию на титульном экране после этого обновления легко проверить. В правом нижнем углу должно отображаться:</p>
<pre><code> Тип версии


 Номер


 App Ver.


 1.02.4


 Regulation Ver.


 1.02.4
</code></pre>
<p dir="auto">На версиях для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X и S файлы Regulation можно загрузить, войдя на сервер. Если указанная в правом нижнем углу титульного экрана версия Regulation Ver. не 1.02, выберите LOGIN и примените последнюю регуляцию, прежде чем наслаждаться игрой. Для сетевой игры игрок обязан применить это обновление. После загрузки файла обновления перезапустите игру и примените обновление. Эти шаги не являются необязательными, если вы хотите играть с друзьями в 2026 году.</p>
<h2>Мой полевой тест после 1.02.4</h2>
<p dir="auto">После загрузки обновления я перезапустил игру, как было указано, и проверил правый нижний угол титульного экрана. Версия показывала App Ver. 1.02.4 и Regulation Ver. 1.02.4. Если у вас не так, остановитесь и исправьте это до входа в очередь. Нет ничего хуже, чем загрузиться в забег Deep of Night и обнаружить, что ваш клиент не синхронизирован.</p>
<p dir="auto">Во время моего первого забега после патча я намеренно воссоздал некоторые старые состояния сбоя. Я присоединился к другу, который отключился во время экспедиции Deep of Night. Раньше этот призрачный прогресс мог преследовать следующий забег. На этот раз сессия началась чисто. Я также проверил Реликвии членов группы в меню статуса. Значки совпадали с их экипировкой. На бумаге это небольшое исправление интерфейса, но на практике оно огромно для скоординированных сборок. Сколько забегов было потеряно из-за того, что отображаемая Реликвия союзника заставляла вас ожидать баффа, которого не было? Слишком много.</p>
<p dir="auto">Затем мы протестировали эффект Реликвии «Dormant Power Helps Discover XXX». В старой версии он мог срабатывать без реликвии или не срабатывать при экипировке. Теперь он работал последовательно. Это тот тип исправления, который попадает в заголовки? Нет. Но это тот тип исправления, который делает 40-минутную экспедицию честной.</p>
<p dir="auto">Наконец, мы смоделировали отключение. Раньше сессия могла развалиться: враги переставали появляться, Grace становились неактивными, и забег фактически умирал. После 1.02.4 оставшиеся игроки могли продолжать. Я не буду утверждать, что все крайние случаи исчезли навсегда, но улучшение очевидно. Для режима, который зависит от командной работы, это самое ценное изменение в патче.</p>
<h2>Почему этот патч важен в 2026 году</h2>
<p dir="auto">В 2026 году многопользовательские игры живут или умирают из-за частоты патчей. Elden Ring Nightreign не исключение. Игроки вкладывают время, выстраивают синергию и планируют маршруты через Deep of Night. Когда отключение может стереть эти вложения — или когда эффект Реликвии обманывает всю группу — доверие разрушается. Патч 1.02.4 не добавляет новых боссов или оружия, но он восстанавливает доверие к системам, которые поддерживают каждую экспедицию.</p>
<p dir="auto">Что игрокам делать теперь? Скачайте обновление, перезапустите игру, войдите на сервер и подтвердите Regulation Ver. 1.02.4 на титульном экране. Затем соберите группу и проверьте исправления сами. Если вы на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S или Steam, обновление уже ждёт вас. Для сетевой игры оно требуется, так что откладывать нет смысла.</p>
<p dir="auto">Будущие обновления будут распространяться и дальше, чтобы игроки могли продолжать наслаждаться ELDEN RING NIGHTREIGN с большим комфортом. Как игрок, я рад видеть такой уровень внимания. Deep of Night и так достаточно суров. Побеждать нас должны враги, а не ошибки. После 1.02.4 я наконец могу сказать, что это чаще соответствует действительности. Я продолжу тестировать, продолжу исследовать и продолжу надеяться, что следующий патч будет столь же сфокусированным.</p>
<p dir="auto">Та же логика применима, когда вы думаете о том, как тратите деньги на игры. Патч может восстановить доверие к живому сервису, но он не может исправить плохую покупку.</p>
<p dir="auto">Если вы все еще решаете, стоит ли погружаться в Nightreign, или ждете дорожную карту DLC в стиле Shadow of the Erdtree, прежде чем принять решение, полезно знать, по какой цене игра реально продавалась на PS5, Xbox и Steam, а не полагаться на баннер «скидка» в одном магазине. Я использовал<br />
[этот инструмент отслеживания цен](<br />
, чтобы наблюдать, как цены меняются между магазинами, и разница во времени может быть действительно неожиданной — скидка, которая выглядит постоянной на одной платформе, часто оказывается перебита где-то еще уже через неделю.<br />
Для игры вроде Nightreign, где ценность зависит от того, как долго разработчик продолжает выпускать патчи и сколько ваших друзей остается активными, история цен важнее, чем скидка в день запуска. Проверьте, где игра находится сегодня, установите уведомление для платформы, на которой вы действительно играете, и позвольте цифрам решить, когда стоит добавить еще одну экспедицию в вашу ротацию.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://forum.memoriali.org/topic/451/elden-ring-nightreign-patch-1-02-4-отчёт-игрока-об-исправлении-deep-of-night</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 14 Oct 2026 13:16:00 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.memoriali.org/topic/451.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 07:48:27 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>