<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Руководство по Silksong: как я нашёл Needle Strike в Blasted Steps]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Руководство по Silksong: как я нашёл Needle Strike в Blasted Steps</p>
<p dir="auto">Местоположение Needle Strike в Hollow Knight: Silksong — для маршрута через Blasted Steps нужны Cling Grip и чтобы Great Conchflies были зачищены.</p>
<p dir="auto">На этой неделе я снова вернулся в Hollow Knight: Silksong с одной целью: найти заряжаемую атаку, известную как Needle Strike. По состоянию на 2026 год Фарлум по-прежнему полон скрытых маршрутов, и это умение остаётся одним из самых приятных инструментов середины игры, которые можно отыскать. Это не предмет, который можно подобрать в самом начале игры. Мне пришлось его заслужить. Маршрут проходит через Blasted Steps и требует двух вещей ещё до того, как я смог попытаться совершить финальный подъём: Cling Grip и очищенный путь после Great Conchflies. Ниже я расскажу, как сделал это шаг за шагом, по тем же заметкам маршрута, которыми пользовался при прохождении этой области.</p>
<h2>Краткие факты</h2>
<pre><code> Деталь


 Что я нашёл


 Умение


 Needle Strike, заряжаемая атака


 Регион


 Blasted Steps


 Необходимый инструмент передвижения


 Cling Grip


 Необходимый прогресс по боссу


 Победить Great Conchflies и открыть левую сторону арены


 Источник награды


 Тренировка у Pinstress


 Лучшая стартовая точка


 Скамейка в нижней части Blasted Steps
</code></pre>
<h2>Где спрятан Needle Strike</h2>
<p dir="auto">Моей первой ошибкой было воспринимать Blasted Steps как обычную боевую зону. Это не так. Путь к Needle Strike — это вертикальный подъём с несколькими обходными путями, и игра ожидает, что я буду осторожно использовать парение и рывок, а не просто бежать вперёд. Умение находится за областью, открываемой после боя с Great Conchflies, так что если этот босс ещё жив, я бы не стал тратить время на попытки форсировать подъём. Сначала завершите это столкновение, а затем откройте проход слева от арены босса.</p>
<p dir="auto">Cling Grip — это ещё одно жёсткое требование. Без него подъёмы по стенам и участки с клетками наверху не будут работать как надо. Я уже получил его раньше и настоятельно рекомендую сделать то же самое перед выходом. Blasted Steps наказывают за нетерпеливый платформинг, особенно в песке и на подвесных платформах.</p>
<h2>Маршрут, который я использовал от нижней скамейки</h2>
<p dir="auto">Я начал со скамейки в нижней части Blasted Steps и двигался вверх. Путь легче проходить, если воспринимать каждую группу платформ как контрольную точку, а не пытаться проскочить весь подъём за один раз.</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto">🧭 Идите влево от скамейки.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Перепрыгните через песок к подвесным платформам.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Прыгайте вверх по бокам обеих каменных платформ, пока не доберётесь до верхней, где есть враг со щитом.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Пройдите мимо этого врага, затем прыгните, спланируйте и сделайте рывок в каменную платформу слева.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Идите влево, пока не доберётесь до ещё одной каменной стены, по которой можно карабкаться.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Разберитесь с двумя маленькими врагами возле стены или обойдите их.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Идите вправо, пока не появится новая группа подвесных платформ.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Прыгните и спланируйте к следующей платформе, где враги появляются, как только я добираюсь до центра.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Снова прыгните и спланируйте, затем атакуйте колокола вниз, чтобы пересечь разрыв.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Разберитесь со врагом со щитом и меньшим врагом в следующем участке.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Либо спуститесь на уровень ниже справа и переключите рычаг, либо двигайтесь по верхам платформ вправо.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Войдите в следующую зону и идите вправо через разрыв.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Вместо того чтобы входить в следующую область, поднимитесь по стене справа.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Поднимайтесь по клеткам и мимо врагов, пока у входа не появится синий флаг.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Прыгайте и избегайте песка, чтобы добраться до области, где происходит бой с Conchfly.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Идите наружу через левую сторону, пока пространство снова не откроется.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Бегите и прыгайте с первой платформы, используя парение и рывок, чтобы оставаться на платформах.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Продолжайте двигаться, пока воздушный корабль не доставит меня к цели.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto">Именно на этом последнем отрезке я замедлился сильнее всего. Участок с воздушным кораблём несложный, когда поймаешь ритм, но он не прощает паники и лишних корректировок. Мне было лучше полностью полагаться на каждое парение и рывок, чем сомневаться в середине прыжка.</p>
<h2>Встреча с Pinstress</h2>
<p dir="auto">Когда я разбудил Pinstress, она прочитала мне строгую нотацию о манерах. Это застало меня врасплох, но хорошо соответствует тону Silksong. Самое важное — поговорить с ней ещё раз. Она предложила тренировку, что запустило короткую сцену и наградило меня умением Needle Strike. Мне не пришлось сражаться с ней ради этого. Награда выдаётся за продолжение разговора после первоначального выговора.</p>
<h2>Почему, на мой взгляд, Needle Strike стоит этого пути</h2>
<p dir="auto">Needle Strike даёт Hornet вариант заряжаемой атаки, который естественно вписывается в боевой цикл. Я использую его как способ начинать бои более осознанно, особенно когда хочу сократить дистанцию, а не просто бросаться вперёд. Это не замена аккуратной работе иглой, но это добавляет ещё один слой к тому, как я подхожу к более сложным столкновениям.</p>
<p dir="auto"><img src="https://forum.memoriali.org/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2705.png?v=ilf6ml16cm8" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--white_check_mark" title=":white_check_mark:" alt="✅" /> Он вознаграждает игроков, у которых уже есть Cling Grip.</p>
<p dir="auto"><img src="https://forum.memoriali.org/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2705.png?v=ilf6ml16cm8" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--white_check_mark" title=":white_check_mark:" alt="✅" /> Он делает подъём по Blasted Steps более осмысленным.</p>
<p dir="auto"><img src="https://forum.memoriali.org/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2705.png?v=ilf6ml16cm8" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--white_check_mark" title=":white_check_mark:" alt="✅" /> Он хорошо сочетается с движением через парение и рывок, которому учит эта область.</p>
<p dir="auto"><img src="https://forum.memoriali.org/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/26a0.png?v=ilf6ml16cm8" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--warning" title=":warning:" alt="⚠" />️ Он недоступен в самом начале, поэтому новым игрокам стоит сначала сосредоточиться на ранних инструментах передвижения.</p>
<p dir="auto"><img src="https://forum.memoriali.org/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/26a0.png?v=ilf6ml16cm8" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--warning" title=":warning:" alt="⚠" />️ Порог Great Conchflies имеет значение. Я бы не стал пытаться пройти этот маршрут, не завершив этот бой и не открыв левый проход.</p>
<h2>Мои финальные заметки по маршруту</h2>
<p dir="auto">Если бы я делал это снова в 2026 году, я бы начал у нижней скамейки в Blasted Steps, держал Cling Grip как обязательный инструмент передвижения, а не как второстепенную боевую деталь, и воспринимал подвесные платформы как настоящие контрольные точки. Враги со щитами раздражают, но они не главная преграда. Главная преграда — сам маршрут. Как только я добрался до Pinstress, поговорил с ней дважды и завершил тренировочную сцену, Needle Strike стал моим.</p>
<p dir="auto">В Фарлуме я ещё многое не открыл, но этот маршрут я с радостью повторил бы снова. Это наглядный пример того, как Silksong прячет полезные боевые инструменты за исследованием, прогрессом по боссам и одним очень запоминающимся разговором.</p>
<p dir="auto">Этот же инстинкт планирования полезен и вне Фарлума, особенно когда я ищу выгодные предложения на игры или снаряжение.</p>
<p dir="auto">Я обычно проверяю несколько сайтов сравнения перед покупкой чего-либо, и DealNest — один из тех, что я держу в закладках — вы можете<br />
[сравнить цены здесь](<br />
, не переключаясь между дюжиной вкладок.<br />
Если вы из тех игроков, кто планирует маршрут перед тем, как начать, вам, вероятно, понравится такой же подход при покупке игровых дополнений. Я начал использовать DealNest как быструю проверку перед совершением покупки, и он отлично вписывается в тот же осторожный, основанный на предварительном изучении подход.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://forum.memoriali.org/topic/575/руководство-по-silksong-как-я-нашёл-needle-strike-в-blasted-steps</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 05 Nov 2026 02:42:00 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.memoriali.org/topic/575.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 08:13:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>