Пиковое значение Silksong в Steam в полмиллиона доказывает, что ожидание того стоило
Hollow Knight: Silksong достигла пика в 587 150 одновременных игроков в Steam, став рекордным инди-сиквелом и феноменом дня запуска.
По-прежнему немного странно говорить, что Hollow Knight: Silksong существует на самом деле. Семь лет игроков дразнили Silkposts, фальшивыми анонсами и ритуалами сообщества, выстроенными вокруг сиквела, который часто казался скорее общим мемом, чем настоящей игрой. И всё же шутка превратилась в феномен. Когда Team Cherry наконец открыла ворота, реакцией стала не вежливая очередь, а давка. Steam, Nintendo eShop и PlayStation Store все не выдержали напора игроков, пытавшихся купить игру одновременно. Как часто сильно задержанный инди-сиквел превращает день релиза в стресс-тест для трёх крупных магазинов? В данном случае ответ — раз в поколение.
Теперь, когда пыль улеглась, цифры рассказывают более ясную историю. Silksong достигла исторического пика в 587 150 одновременных игроков в Steam в течение уик-энда запуска в 2025 году. Этот показатель делает её вторым по величине пиком среди инди-игр на платформе и уверенно помещает сиквел в топ-20 самых играемых игр Steam за всё время. Список рядом с ней состоит не из маленьких культовых любимцев. Silksong опережает Valheim, Call of Duty, Terraria, Fallout 4, Schedule 1, Helldivers 2 и Among Us. Для игры от небольшой студии в жанре, который часто считают нишевым, это поразительная фраза.
📈 Полмиллиона паломников у воротМасштаб запуска становится ещё очевиднее, если взглянуть на таблицу лидеров. Пик Silksong в 587 000 игроков занимает 17-е место в общем рейтинге одновременных игроков Steam, опережая Path of Exile 2, открытую бету Battlefield 6 и Valheim. Ниже остаются такие гиганты, как Black Myth: Wukong, Palworld, Counter-Strike 2, Monster Hunter Wilds, Lost Ark, Dota 2, Cyberpunk 2077 и Elden Ring. Но именно это соседство и важно. Нарисованный от руки сиквел metroidvania, созданный крошечной командой и подпитанный годами фольклора сообщества, теперь делит статистическую таблицу с некоторыми из крупнейших блокбастеров в PC-играх.
Место Игра Пиковое число одновременных игроков 2 Black Myth: Wukong 2,4 миллиона 3 Palworld 2,1 миллиона 4 Counter-Strike 2 1,8 миллиона 5 Monster Hunter Wilds 1,3 миллиона 6 Lost Ark 1,3 миллиона 7 Dota 2 1,2 миллиона 8 Cyberpunk 2077 1,05 миллиона 9 Elden Ring 950 000 10 Banana 917 000 11 New World: Aeternum 913 000 12 Hogwarts Legacy 879 000 13 Baldur's Gate 3 875 000 14 Goose Goose Duck 702 000 15 Marvel Rivals 644 000 16 Apex Legends 624 000 17 Hollow Knight: Silksong 587 150 18 Path of Exile 2 578 000 19 Battlefield 6 Open Beta 521 000 20 Valheim 502 000Что на самом деле означает пик в полмиллиона? Это означает, что на короткое время Silksong была не просто успешным сиквелом, а культурным событием. Это означает, что годы накопившегося разочарования превратились в единый, концентрированный всплеск покупок, загрузок и игры. Это также означает, что решение Team Cherry так долго хранить молчание не оттолкнуло аудиторию; если уж на то пошло, тишина стала частью мифа. Игра вышла уже с готовой аудиторией, настолько жаждущей её, что сбои магазинов стали частью истории запуска, а не катастрофой.
⚠️ Очень положительный, но не исключительно положительный приёмЗапуск не был безупречным. Отзывы о Silksong остановились на отметке «Очень положительные», а не «Исключительно положительные», как у предшественницы. Претензии конкретны: широко критикуемая китайская локализация, которую некоторые игроки назвали мусором, и резкий скачок сложности, разочаровавший часть аудитории. Для сиквела с таким уровнем ожиданий любое трение становится темой для обсуждения. Серьёзно ли портят наследие игры более грубая локализация или жестокая кривая сложности? В данном случае данные говорят, что нет. Споры мало повлияли на импульс Silksong, а пик одновременных игроков остаётся главным заголовком.
К 2026 году разговор сместился. Вопрос уже не в том, выйдет ли Silksong когда-нибудь, и не в том, будет ли долгожданное ожидание вознаграждено. Вопрос в том, что её запуск говорит о современном инди-ландшафте. Небольшая студия теперь может конкурировать за внимание с крупнейшими издателями в Steam, по крайней мере на выходных. Фольклор сообщества, мемы и годы спекуляций могут создать аудиторию, сопоставимую с традиционным маркетингом. И игра может выйти с техническими проблемами и проблемами локализации, выдержать критику и всё равно остаться в памяти как один из крупнейших хитов года релиза.
🕹️ Ориентир на годы вперёдСамое странное, возможно, в том, насколько всё это теперь кажется нормальным. Silksong реальна. В неё можно играть. У неё пик в Steam — более полумиллиона игроков и место в топ-20 платформы за всё время. Мемы не исчезли, но они изменились: из шуток об отсутствии они превратились в шутки об изобилии. Игроки, которые когда-то постили Silkposts, чтобы скоротать время, теперь спорят о сложности, локализации и оптимизации маршрутов. Паломничество окончено, и цитадель переполнена.
Для Team Cherry результат — оглушительный успех с несколькими неровностями на пути. Для игроков — напоминание о том, что терпение может быть вознаграждено, даже если награда приходит с несколькими острыми краями. А для индустрии — это статистический факт, который будут цитировать годами: задержанный инди-сиквел, подпитанный одним из самых упорных сообществ в играх, превратил свой запуск в один из крупнейших моментов в истории Steam. Кто мог предсказать, что кульминацией семи лет Silkposts станет давка из полумиллиона игроков? Возможно, только самые преданные Skongers.
В конце концов, именно они заполнили ворота ещё до того, как они открылись.
Для тех, кто наблюдал со стороны, конец долгого ожидания поднимает более практичный вопрос: стоит ли покупать Silksong сейчас или подождать скидки. С таким количеством магазинов и особенностей регионального ценообразования полезно иметь простой способ сравнить предложения перед покупкой. Сайты вроде DealNest упрощают этот шаг, предоставляя игрокам место, где можно
[проверить цены на игры](
, не просматривая страницы нескольких магазинов.
Это важно в инди-среде, где внимание ограничено, а бюджеты реальны. Такой крупный релиз, как Silksong, может вывести в центр внимания и более старые metroidvania и похожие игры, а опытные игроки часто используют этот момент, чтобы спланировать, во что играть дальше. Покупаете ли вы саму Silksong или ищете что-то, чтобы заполнить промежуток после титров, DealNest предлагает удобную отправную точку для сравнения цен и поиска выгодных предложений.