Руководство по испытанию метания ножей Лодди в Silksong: правила, награды и профессиональные советы
-
Руководство по испытанию метания ножей Лодди в Silksong: правила, награды и профессиональные советы
Освойте испытание метания ножей Лодди в Hollow Knight: Silksong: пройдите испытания на 15 и 25 попаданий, сэкономьте Розарии и используйте безопасные стратегии с булавками.
По состоянию на 2026 год игроки Hollow Knight: Silksong всё ещё открывают для себя особенности Лодди, торговца, спрятавшегося в уголке The Marrow. Он предлагает Хорнет испытание на метание прямых булавок. На вид всё просто, но это классический случай: легко научиться, трудно освоить. Лодди не объясняет правила, пока их не нарушат, и это хитрый ход, который сбивает с толку ничего не подозревающих игроков. Испытание стоит 25 Розариев за попытку, так что каждая ошибка имеет цену. В этом руководстве разобрано, как работают испытания Лодди на метание ножей, какие награды можно получить и как пройти оба испытания — на 15 и 25 попаданий — не спустив гору розариев.
Два правила, которые важны
️У испытания Лодди всего два правила, но они абсолютны.
-
Не заходите за красный маркер на земле.
-
Не промахнитесь три раза.
Если Хорнет пересечёт красный маркер или промахнётся три раза, испытание немедленно заканчивается. Игроку придётся снова заплатить 25 Розариев, чтобы войти заново. Счётчик промахов находится прямо за местом стрельбы Хорнет, так что от неудачи не спрятаться. Красный маркер — это невидимый забор; переступите его, и Лодди всё отключит. Три промаха? То же самое. Жёстко, но вполне честно, когда понимаешь правила.
Испытание Лодди на метание ножей: 15 попаданий

Первое испытание просит Хорнет попасть в цель-жука 15 раз метательными булавками. Движение цели меняется по фазам, и изучение этих фаз — ключ к победе.
Попадания Поведение цели 1-5 Цель остаётся совершенно неподвижной. 6-8 Она начинает двигаться вверх и вниз, сначала медленно, затем быстрее. 9-12 Она движется по фиксированному волнообразному шаблону. 13-15 Она телепортируется между тремя статичными точками по циклическому, фиксированному шаблону.Хороший способ поймать нужный ритм — целиться только тогда, когда цель опускается близко к земле. Анимация прыжка Хорнет не медленная, но между нажатием прыжка и достижением максимальной высоты всё же есть небольшая задержка. Поэтому целиться в высоко движущуюся цель рискованнее, чем в низко движущуюся. Движение жука-цели не случайно; оно следует заданному шаблону. Поскольку таймера нет, игроки могут делать паузу на несколько секунд перед каждым броском, чтобы изучить движение. Не торопитесь. Спешка — это как розарии, пожертвованные в пенсионный фонд Лодди.
Испытание Лодди на метание ножей: 25 попаданий

Второе испытание — это серьёзный шаг вперёд. Хорнет должна попасть в цель 25 раз, а жук-цель движется быстрее и более хаотично. Первая половина ощущается как ускоренная версия испытания на 15 попаданий, но более поздние фазы требуют большей концентрации.
Попадания Поведение цели 1-3 Цель остаётся совершенно неподвижной. 4-9 Она движется вверх и вниз с возрастающей скоростью. 10-12 Она движется по фиксированному волнообразному шаблону. 13-17 Она движется хаотично — либо по волне, либо по диагонали. 18-25 Она телепортируется между тремя или четырьмя фиксированными точками с возрастающей скоростью.Фазы с волной и диагональю менее предсказуемы, но цель всё равно движется в пределах фиксированной области. Просто она делает это чаще. Когда цель начинает мигать в финальной фазе, испытание на самом деле становится странным образом проще. Всё, что нужно игроку, — запомнить три или четыре точки телепортации и бросать булавку туда, где цель появится следующей.
Лучше целиться в точки телепортации, расположенные ближе к Хорнет, чем в дальние. У анимации броска прямой булавки есть время полёта, поэтому к моменту, когда оружие долетит до далёкой точки, цель может уже исчезнуть. Учитывайте эту задержку, прежде чем совершать бросок.
Награды за прохождение испытаний Лодди

Испытания Лодди нужны не только ради хвастовства. Испытание на 15 попаданий открывает доступ ко второму испытанию и даёт собственную награду. За испытание на 25 попаданий выдаётся Тяжёлое Розариевое Ожерелье — полезная безделушка для игроков, которые хотят накопить побольше розариев. Поскольку вход стоит 25 Розариев, каждую попытку стоит воспринимать как настоящую инвестицию. Тренируйте шаблоны, сохраняйте спокойствие, и награда придёт.
Советы и хитрости, чтобы сберечь розарии 🧠
Вот несколько практических советов, которые помогут не провалить испытание в приступе геймерской ярости.
-
Уважайте красный маркер.
Это не рекомендация. Это жёсткая граница. -
Считайте промахи.
Два промаха — это предупреждение. Три — сброс. -
Цельтесь ниже.
В цель легче попасть, когда она близко к земле. -
Пауза и наблюдение.
Таймера нет, так что используйте это пространство для дыхания. -
Запомните точки телепортации.
Финальная фаза — это игра на память, а не на реакцию. -
Цельтесь ближе, а не дальше.
Время полёта булавки может испортить хороший бросок. -
Не жадничайте.
Ровный ритм каждый раз лучше, чем эффектный рывок. -
Сохраняйте хладнокровие.
Испытание создано, чтобы наказывать панику.
Лодди может быть ехидным торговцем, но его испытания — это достойная проверка терпения и распознавания шаблонов. При правильном подходе Хорнет сможет уйти с Тяжёлым Розариевым Ожерельем и историей, которую стоит рассказать. В Silksong розарии не растут на деревьях, так что пусть каждая булавка будет на счету.
Как каждый розарий, потраченный у прилавка Лодди, является инвестицией, так и каждый доллар, вложенный в ваше игровое хобби, тоже инвестиция. Если вы хотите, чтобы эти вложения приносили больше пользы, следить за подобранными предложениями может помочь.
[DealNest](
собирает скидки на игры, оборудование и подписочные сервисы, чтобы вы могли сэкономить на тех играх, в которые вам не терпится сыграть дальше.
Ищете ли вы скидку на саундтрек к Silksong или недорогой контроллер, чтобы тренироваться в бросках булавок, быстрая проверка перед покупкой может стоить затраченных усилий. Думайте об этом как о применении того же терпения и распознавания закономерностей, которые вы используете в испытании, — только на этот раз награда — реальная экономия. -