Покорение Охотничьего Марша в Hollow Knight: Silksong
-
Покорение Охотничьего Марша в Hollow Knight: Silksong
Охотничий Марш в Hollow Knight: Silksong бросает вызов паломникам жестокими боями, скрытой добычей, головоломками на передвижение и важными маршрутами, которые нужно освоить.
Охотничий марш не приветствует гостей. Он испытывает их. В 2026 году, пока в Hollow Knight: Silksong продолжают прибывать новые паломники, этот жестокий участок мира по-прежнему остаётся одним из самых требовательных ранних обходных путей. Путешественнику, который хочет увидеть всё, что скрывает Марш, понадобятся терпение, быстрая реакция и два важнейших инструмента передвижения: Cling Grip и Drifter's Cloak. Без них некоторые пути просто невозможно преодолеть. С ними Марш превращается в полосу испытаний из муравьиных солдат, скрытых ловушек, воздушных потоков и финального зверя, охраняющего ценную награду.
Путь из The Marrow
Вход в Охотничий марш находится внутри The Marrow. Путешественник может доехать до области на Bell Beast, затем идти вправо, пока путь не закончится ямой. Дверь внизу открывается в небольшую камеру, и там ждёт первое препятствие: Skarrgard, огромный громила с большой дальностью атак и сокрушительными прыжками. Он бьёт сильно, но у него большие окна восстановления. Надёжная стратегия — ждать, пока он зароется под землю, атаковать во время этой паузы и отскакивать прочь перед его следующим взмахом. Как только Skarrgard падёт, Марш распахнёт пасть.
Испытание Рекомендуемый подход Skarrgard Ждать зарывания, ударить, отскочить Муравьиные солдаты Сначала ударить, затем сменить позицию Шиповые ловушки Внимательно следить за полом и прыгать Воздушные потоки Использовать Drifter's Cloak, чтобы безопасно паритьБоевая арена и тайник с чётками
Внутри Марша путешественник сталкивается с вертикальным выбором. С Cling Grip можно сразу прыгнуть вверх по стене у входа. Без него придётся отталкиваться от бутонов ударами вниз. Сверху ждёт муравей, а вскоре за ним появляется летающий муравей. Левая тропа ведёт к запертой блохе, а правая поднимается к развилке. Верхняя ниша справа скрывает множество чёток, но путь патрулирует агрессивный муравьиный генерал. Его удар сверху — его слабость; прорежьте его, а затем продолжайте двигаться вправо в боевую арену.
Арена не жестока, лишь неумолима. Она снова и снова подбрасывает врагов, которых путешественник уже научился побеждать, так что терпение и уверенные взмахи приводят к победе. За ней открывается большой вертикальный проход с двумя входами слева и справа. В левом входе находится скамья с ловушкой, которую нужно обезвредить перед отдыхом. Правая дверь знакомит с Gilly — тихой фигурой, с которой стоит поговорить. Над скамьёй скрытый проход ведёт к большой куче Shell Shards. Ещё дальше влево, через зияющие провалы и ловушки на полу, ждёт Mottled Skarr — торговец, продающий необычное оружие и предметы. Вернувшись к шахте, подъём наверх приводит ко второму Skarrgard, на этот раз с напарником. Бой может оказаться тяжёлым, но спокойное распознавание шаблонов приносит победу. После этого в конце комнаты лежит огромный запас чёток. Костяная дверь внизу слева также открывает короткий путь к Deep Docks, делая будущие прохождения намного удобнее.
Часовня Зверя
С Drifter's Cloak следующие прыжки становятся почти мягкими. Вверх дует порыв ветра, а сбоку на платформе ждёт запертый Memory Locket. Разбить клетку и забрать ларец памяти стоит этого отклонения от пути. Поднявшись по ветру наверх, нужно идти вправо, в Часовню Зверя. Часовня требует осторожного зависания, отталкивания от бутонов и избегания шипов. Из клеток вырываются враги, включая парящее насекомое с атакой ножницами, которую легко парировать. Маленькое насекомое с панцирем из кинжалов патрулирует разрыв, но простая тактика удара и отхода работает. Костяная дверь внутри сокращает путь к боссу, а этим боссом является Savage Beastfly.
Savage Beastfly наказывает за промедление, но арена оставляет место для парения и контратаки. После падения зверя путешественник осматривает оболочку насекомого в следующей области и получает Crest of the Beast. С этим гербом в руках Охотничий марш покорён. Путешествие по Hollow Knight: Silksong продолжается, но Марш оставил свой след: тяжело добытый урок терпения, подготовки и ценности своевременного рывка.
️Между сложными платформенными участками и попытками победить босса полезно иметь спокойный план того, во что играть дальше, — и замечать, когда игра, на которую вы поглядывали, падает до подходящей цены. Для путешественников, которым нравится держать свою библиотеку так же подготовленной, как и маршрут через Pharloom, DealNest предлагает простой способ следить за скидками, не обновляя страницы магазинов постоянно.
Его
[steam sale tracker](
особенно полезен, если вы ждёте скидку на Silksong, похожие metroidvania или любую игру из бэклога, так что вы сможете тратить меньше времени на проверку цен и больше — на саму охоту.