Руководство по Silksong: как добраться до Песков Карака и найти карту Шакры
-
Руководство по Silksong: как добраться до Песков Карака и найти карту Шакры
Доберитесь до Песков Карака в Hollow Knight: Silksong с этим путеводителем: получите Clawline, победите Great Conchflies, встретите Pinstress и поднимитесь наверх.
Достижение Sands of Karak в Hollow Knight: Silksong — это один из тех рубежей позднего второго акта, который одновременно ощущается как триумф и как испытание терпения. Эта область находится за сложным платформенным маршрутом, боссом-дуэтом и несколькими проверками способностей, так что игроки, которые рванут туда без Clawline или достаточного запаса Rosaries, скорее всего, будут вынуждены возвращаться назад. Хорошая новость в том, что путь становится гораздо понятнее, когда игроки понимают задуманную последовательность: получить Clawline в восточной части Underworks через Whiteward, добраться до Bellway Station в Blasted Steps, плавно спуститься вдоль левой стены, победить Great Conchflies, встретить Pinstress, а затем использовать Needle Strike и Clawline, чтобы подняться в Sands of Karak. По состоянию на 2026 год этот маршрут остаётся одним из самых запоминающихся и механически требовательных отрезков во втором акте Silksong.
Краткий маршрут
Шаг Действие Важная деталь 1 Получите Clawline Находится в восточной части Underworks, доступ через Whiteward 2 Доберитесь до Bellway Station в Blasted Steps Идите вправо, затем вниз 3 Осторожно спускайтесь Планируйте весь спуск и держитесь ближе к левой стене 4 Войдите в первый левый проход Ведёт к боссу-дуэту Great Conchflies 5 Победите Great Conchflies Уклоняйтесь от обоих боссов и атакуйте, когда они появляются 6 После арены идите влево Планируйте вправо к хижине Pinstress 7 Поговорите с Pinstress Даёт Needle Strike 8 Идите влево к точке зацепа Зацепляйтесь и используйте Clawline, чтобы подняться 9 Возьмите верхний левый проход Продолжайте подниматься, избегая стеновых жуков 10 Доберитесь до Sands of Karak Бейте жёлтые шары, используйте кораллы, найдите ShakraТребования и подготовка
Первое обязательное условие — способность Clawline. Она находится в восточной части Underworks, куда игроки могут попасть через Whiteward. Без Clawline последующие точки для гарпуна и вертикальное перемещение по этому маршруту просто невозможно пройти. Игрокам также стоит подготовиться к бою с боссом, потому что путь к Sands of Karak проходит напрямую через арену Great Conchflies.
Rosaries — ещё один важный момент. Shakra продаёт карту Sands of Karak за 90 Rosaries, и игроки, которые придут с пустым кошельком, могут почувствовать себя в тупике. К счастью, эта область — не тупик. Здесь есть довольно много коротких путей, ведущих в разные места, а также Bellway Station. Игроки могут использовать Bellway Station, чтобы переместиться в более удобную для фарма область, собрать приличную сумму и затем вернуться за картой. Это делает путешествие менее суровым, чем кажется сначала, особенно для исследователей, которые любят накопить ресурсы перед длинным платформенным забегом.
Маршрут к Sands of Karak
Как только Clawline окажется у вас, направляйтесь к Bellway Station в Blasted Steps. Оттуда маршрут начинается с движения вправо, а затем вниз. Спуск длинный, и контроль важнее скорости. Игрокам следует планировать весь спуск и держаться ближе к левой стене. Первый проход слева, который они встретят, приведёт их в область, где им предстоит сразиться с Great Conchflies.
Это бой с боссом-дуэтом, так что внимательность — всё. Игрокам нужно следить за тем, откуда появляются оба босса, и уклоняться от них, находя окна для атаки всякий раз, когда они выныривают. Жадные удары здесь опасны; бой вознаграждает терпение, позиционирование и чистые уклонения куда больше, чем грубую агрессию. После победы над Great Conchflies игрокам следует идти влево от арены босса.
Следующий участок — небольшой, но приятный испытательный отрезок на перемещение. Игроки могут практически долететь до правой стороны и добраться до хижины, где живёт Pinstress. Разговор с Pinstress даёт способность Needle Strike. После этого игрокам следует идти влево, чтобы найти точку зацепа, в которую можно выстрелить гарпуном. Повторно используя Clawline, чтобы подниматься вверх, они в итоге должны будут пройти через проход в верхнем левом углу.
Подъём продолжается вверх, и именно здесь стеновые жуки становятся серьёзной угрозой. Они наносят урон в две маски, так что обмен ударами — плохая идея. Игрокам следует двигаться осознанно и не паниковать, когда платформинг становится теснее. По мере продвижения они наконец доберутся до Sands of Karak.
Внутри Sands of Karak
Sands of Karak вводит новый слой платформинга, построенный вокруг жёлтых шаров и кораллов. Игрокам нужно ударить по жёлтому шару в этой области, из-за чего перед ними появятся платформы, а также кораллы, по которым можно наносить удар вниз, чтобы продвигаться дальше. После второго жёлтого шара платформы начинают формироваться также справа и в верхнем левом углу. Верхний левый угол ведёт к Memory Locket, который игроки могут подобрать, чтобы увеличить количество слотов на своём Crest. Уже одна эта награда делает обход стоящим, особенно для игроков, которым нужна большая гибкость в сборке.
После того как Memory Locket будет взят, игрокам следует идти вправо. Им нужно будет прыгнуть, планировать, а затем зацепиться гарпуном за стену, где они найдут жёлтый шар наверху. Удар по шару и движение вниз заставляют платформы появиться слева. Затем игрокам следует перепрыгнуть через шипы с помощью гарпуна и подняться вверх, а потом пройти через правый проход. Здесь они заметят нового врага. Слева, выше них, находится комната, в конце которой сидит Shakra. Разговор с Shakra позволяет игрокам купить карту за 90 Rosaries.
Советы для более плавного прохождения
-
🧗 Используйте Clawline терпеливо. Маршрут построен вокруг него, и спешка часто приводит к ненужным падениям.
-
️ Учитывайте урон в две маски. Стеновые жуки на подъёме не стоят обмена ударами. -
🪙 Перед финальным отрезком нафармите Rosaries, если кошелёк пустоват. Bellway Station делает это удобным.
-
️ Купите карту у Shakra за 90 Rosaries. Это сильно упростит дальнейшее исследование Sands of Karak. -
Заберите Memory Locket. Дополнительные слоты Crest — это долгосрочное преимущество. -
️ Освойте Needle Strike. Pinstress даёт его до начала самого сложного подъёма.
Заключение
Sands of Karak — это не просто ещё одна комната с картой в Silksong.
Это испытание словаря передвижения, который Акт 2 продолжает расширять: Clawline, floating, harpooning, down slashing и boss dodging объединяются в одном маршруте. Игроки, которые должным образом подготовятся, победят Great Conchflies, поговорят с Pinstress и будут внимательно следить за Shakra, уйдут с новой картой, Memory Locket и более глубоким пониманием вертикального дизайна Silksong. Для тех, кто стремится к полному прохождению, и для исследователей это путешествие стоит того.
После того как вы покорите Sands of Karak и будете готовы погрузиться глубже в Pharloom, вы можете начать искать лучшие предложения на игру, её DLC или даже контроллер, способный справиться с точным платформингом. DealNest собирает предложения со всего интернета, чтобы вы могли
[сравнить цены здесь](
и убедиться, что ваша следующая игровая покупка не ударит по бюджету.Ищете ли вы физическую копию, цифровой ключ или аксессуары для улучшения своей системы, надёжный инструмент сравнения экономит время и деньги. DealNest помогает легко находить скидки и комплектные предложения, чтобы вы могли сосредоточиться на предстоящем испытании, а не на экране оформления заказа.
-