10 самых сложных боссов Hollow Knight: Silksong, ранжированные мазохистом
-
10 самых сложных боссов Hollow Knight: Silksong, ранжированные мазохистом
Самые сложные боссы Hollow Knight: Silksong, ранжированные, раскрывают жестокий платформинг, ядовитых лягушек и бесконечные бои на выносливость.
У меня есть признание: я не силён в Hollow Knight: Silksong. Но я упрям. Я провёл десятки часов, смиряясь с её платформингом, картой и боссами. И по состоянию на 2026 год, после нескольких патчей после релиза, самые сложные бои всё ещё кажутся такими, будто их придумал кто-то, кто хотел увидеть мои слёзы. Вот десять боссов и боссоподобных столкновений, которые сломали меня сильнее всего.
Место Бой Почему это больно 10 Last Judge Проверка навыка в Акте 1 с огнём и жестоким возвратом 9 Groal the Great Водяная ядовитая лягушка с проблемами маятников 8 Savage Beastfly (second) Опциональный, с кучей призываемых врагов, отвлекающий внимание 7 Widow Быстрые шёлковые ловушки и непредсказуемые колокола 6 Phantom Lace, но злее, быстрее и менее честная 5 The First Sinner Ад из игл и взрывающиеся AoE 4 High Halls Arena Одиннадцать волн чистой выносливости 3 Moorwing Паттерны летающих шаров из плохого сна 2 Sister Splinter (pre-patch) Когти с двумя масками и блокировка Shellwood 1 Skarrgard Стена ранней игры с уроком10. Last Judge — это проверка навыка середины игры
Last Judge сама по себе не самый сложный босс, но она становится самым сложным боссом, когда вы ещё учитесь. Это финальный босс Акта 1, и она существует для того, чтобы убедиться, что вы действительно освоили механику Silksong. Её атаки разнообразны. Во второй фазе арена загорается, буквально поглощая вас пламенем. Когда вы наконец побеждаете, её оружие взрывается и наносит вам последний удар. А возврат к ней ужасен; я терял свой кокон не раз ещё до того, как добирался до неё. Сражаться с ней — всё равно что пытаться сложить простыню на резинке во время пожара в доме.
9. Groal the Great слишком велик, чтобы увернуться
Groal — это лягушачий босс на воде в Bilewater, и он портит и без того испортившую мне день локацию. У вас есть ограниченное время, чтобы ударить его, когда он высовывает голову из воды. Он использует ядовитые снаряды и мерзкую атаку дыханием, которая затягивает вас к себе. Он загоняет вас в углы своим распухшим телом, призывает приспешников, а на арене есть качающиеся маятники и ядовитые лужи. Это геометрическая задача, где все углы ядовиты.
8. Второе появление Savage Beastfly шокирующе сложно
Первый бой с Savage Beastfly в Far Fields относительно лёгкий. Второй, в и без того раздражающем Hunter's March, — это опциональный босс в Chapel of the Beast. Вам не обязательно сражаться с ним снова, но если вы всё же это сделаете, вас ждёт испытание. В фазе 1 он использует парящие атаки с ударом вниз, после которых становится уязвим. Во второй фазе он призывает множество надоедливых приспешников, которые существуют только для того, чтобы отвлекать вас, разрывая ваше внимание между несколькими движущимися целями, пока вы не потеряете из виду настоящую угрозу. Я терял эту нить не раз.
7. Widow быстро стала иконой
Widow стала одним из любимых боссов Silksong благодаря своему уникальному дизайну, шёлковым приёмам и сложности. Вы встречаете её примерно в середине Bellhart. Как и Hornet, она использует шёлк, чтобы опутать вас, и время от времени сбрасывает вам на голову большие металлические колокола. Проблема во второй фазе, когда её сбросы колоколов становятся менее предсказуемыми, а базовые атаки — быстрее и труднее для уклонения. Она быстрая и непредсказуемая, а вам нужно лечиться, но вам также нужны шёлк и пространство. Вся суть боя — в этом напряжении.
6. Phantom делает Bilewater ещё хуже
Если вы думали, что ваш первый бой с Lace был сложным, подождите, пока не встретите Phantom. У этих двух боссов много общего: они могут парировать ваши атаки, рывками пересекать поле боя и выполнять разрушительные AoE. Но Phantom сложнее. Они быстрее и значительно менее предсказуемы. Вы всегда чуть опаздываете, чтобы увернуться от их бросков снарядов, и находитесь чуть слишком близко, чтобы перепрыгнуть их атаки рывком. Phantom покрывает всё поле боя, не оставляя вам безопасного места, где можно было бы прятаться, пока не придёт ваша очередь атаковать. Победа над ними открывает Cross Stitch — расширенное AoE, наносящее урон, сопоставимый с несколькими атаками. Во время анимации Cross Stitch вы автоматически парируете входящие атаки. Отличная способность, жестокий экзамен.
5. The First Sinner невероятно быстр
Находящийся в враждебной тюрьме Slab, The First Sinner — один из самых быстрых боссов в Hollow Knight: Silksong. Его основная атака сбрасывает на вас серию огромных игл, усевая поле боя и оставляя мало безопасных мест. Вам нужно внимательно читать его телеграф и уклоняться в правильном направлении. В фазе 1 также есть более обычная ближняя комбинация. Фаза 2 ускоряет его шаблоны атак и открывает новую атаку, порождая взрывающиеся круговые AoE по всей арене. Этот бой целиком про позиционирование, а босс даёт вам очень мало времени, чтобы занять место. Он движется как слух в маленьком городе: везде сразу и его невозможно прижать к месту.
4. Арена High Halls — это неумолимое испытание
Технически это не бой с боссом, но арена High Halls заслуживает своего места. Бои на арене — это по сути бои с боссами в формате нескольких волн, и здесь волн больше, чем почти где-либо в Silksong и в оригинальном Hollow Knight: одиннадцать последовательных фаз. Как только вам кажется, что вы дошли до конца, приходит ещё одна волна, чтобы прервать вашу серию. Постоянно меняющиеся стратегии и огромная продолжительность делают смертельную ошибку очень вероятной. Это как если бы вас попросили собрать кубик Рубика, пока кто-то постоянно меняет на нём наклейки.
3. Moorwing сложен, но его можно заспамить
Moorwing широко считается одним из самых сложных боссов в Silksong в целом. Это ещё один огромный летающий босс, и его атаки большие, смелые и трудные для уклонения.
Он сразу же бросается на вас, рубит когтями и выпускает смертоносные светящиеся сферы. Сферы следуют по странным, меняющимся траекториям: сначала одна, похожая на шар для боулинга, катится по земле, затем две сферы, а потом причудливый двойной возвратный круговой паттерн, который требует двух уклонений подряд в быстрой последовательности. Сделать бой проще можно, если нанять Garmond и Zaza, или атаковать сверху арены, куда он не может дотянуться. Я не выше читерства.
2. Sister Splinter Была Сильной До Патча
Sister Splinter была одной из первых жертв ослаблений Silksong, внесённых патчами после релиза. Её оригинальная версия в релизе 1.0 была невероятно сложной, настолько, что многие игроки жаловались на неё в отзывах. У неё были мощные атаки когтями, наносящие по две маски урона за каждый удар, атака лозой, ограничивавшая безопасное пространство, и способность призывать Splinterbarks в качестве добавочных врагов. Это был грозный противник, из-за которого многие игроки застревали в Shellwood. Если вы пройдёте её, вы откроете Cling Grip — способность прыжка по стенам, которая нужна для удалённых областей. После патча она стала более управляемой, но ветераны помнят оригинальную стену.
1. Skarrgard Создаёт Проблемы Новым Игрокам
Skarrgard на самом деле даже не совсем босс. В лучшем случае это мини-босс, без официального титула при появлении и без полноценной арены. Если бы вы встретили его в поздней игре, он не показался бы вам таким уж сложным. Он быстро двигается, а его атаки имеют большие хитбоксы, но он хорошо телеграфирует свои действия, и уклоняться от него достаточно легко при полном наборе умений. Проблема в расположении. Skarrgard появляется достаточно рано, чтобы стать непреодолимым препятствием для большинства игроков. Если вы ещё не открыли способность уклонения, вас снова и снова будут ловить его атаки. Он предназначен для того, чтобы научить новых игроков тому, что иногда лучше повысить уровень и вернуться позже, чем упрямо бросаться на одного и того же босса снова и снова. Этот урок важнее любой отдельной победы.
Вот и мой список. Silksong снова и снова ставит вас на место, но именно поэтому победа над этими боями приносит такое удовольствие. Если вы застряли в 2026 году, сделайте перерыв, улучшите снаряжение и вернитесь. Игра всё ещё будет там, ожидая, чтобы снова поставить вас на место.

Этот перерыв также может быть хорошим временем, чтобы посмотреть другие игры — ищете ли вы похожий вызов или просто хотите сменить вкус. Если вы следите за бюджетом, знание того, где найти скидки, может сделать такой просмотр гораздо более полезным.
DealNest собирает предложения из разных магазинов в одном месте, так что вы можете быстро увидеть
[where to buy cheap games](
и, возможно, открыть для себя своё следующее увлечение, пока Silksong делает передышку. Это удобный ресурс для всех, кто любит пополнять свою библиотеку, не платя полную цену.