Чтим и Помним

    • Зарегистрироваться
    • Войти
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы

    Сиквелы, которые вышли спустя вечность и всё равно попали в точку

    Предложения по изменению программной части
    game
    1
    1
    3
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • G
      grove280 отредактировано

      Сиквелы, которые вышли спустя вечность и всё равно попали в точку

      Долгожданные продолжения, такие как Silksong, Red Dead Redemption 2 и Alan Wake 2, доказывают, что терпение может подарить незабываемые игровые впечатления.

      Привет, меня зовут человек, который посмотрел слишком много тизерных трейлеров, и у меня проблема: я считаю, что даты релиза — это всего лишь рекомендации. Иногда игры анонсируют слишком рано. На Nintendo Direct, The Game Awards, Gamescom или на покойной, великой E3 появляется яркий логотип, и внезапно я эмоционально вкладываюсь в проект, в который нельзя будет поиграть, пока у моей линии роста волос не появится собственное мнение. Marvel's Wolverine? Тизернули. Kingdom Hearts 4? Тизернули. Следующий Mass Effect? Тизернули, по всей видимости, пока мы все смотрим на туманность и делаем вид, что это считается новостью. Кто из нас не пересматривал трейлер 2021 года в 2026-м и не шептал: ну же, дружище, вот-вот?

      Но вот в чем дело: когда долгожданное продолжение наконец выходит и оно действительно хорошее, ожидание может ощущаться как странный знак почета. В 2026 году у нас есть немало доказательств того, что терпение иногда окупается, а также немало доказательств того, что мне, возможно, стоит иногда выходить на улицу между анонсами. Давайте посмотрим на сиквелы, которые сделали страдания оправданными.

      Hollow Knight: Silksong: Шесть лет, один очень быстрый жук

      Silksong был символом ожидания. Шесть лет разработки, бесконечные мемы и сообщество, превратившее клоунский грим в образ жизни. Но когда он наконец вышел, первые впечатления были положительными, и внезапно все бросились проходить игру на скорость, чтобы избежать спойлеров, словно это была гонка против самого интернета. Сложно ли это? Да. Спорили ли некоторые люди о сложности до тех пор, пока их клавиатуры не расплавились? Тоже да. Но художественный стиль стал шагом вперед по сравнению с оригиналом: более яркие цвета и более детализированные анимации. Hornet двигается быстрее и плавнее, чем The Knight, и игра стала больше. Как фанат Metroidvania, я могу подтвердить: это правильный вид ожидания — тот, где сиквел не просто повторяет первую игру, а строит на ее основе более блестящий, более страшный и более акробатичный трон.

      Red Dead Redemption 2: Восемь лет, чтобы стать ковбоем

      Red Dead Redemption 2 удовлетворила фанатов, которые жаждали продолжения с 2010 года. Восемь лет — это долго, но Rockstar использовала это время, чтобы создать мир настолько большой и детализированный, что однажды я двадцать минут смотрел, как Arthur Morgan чистит лошадь. Геймплей стал сложнее, история — напряженной и душевной, а выбор игрока мог влиять на впечатления. Можно было играть в нее как в типичную историю Rockstar, а можно было воспринимать ее как симулятор Дикого Запада и проживать свои лучшие ковбойские дни. Кому нужна терапия, когда у тебя есть лагерь, полный печальных бандитов, и долг перед обществом?

      Alan Wake 2: Тринадцать лет фонариковой терапии

      Alan Wake вышла в 2010 году, а Alan Wake 2 не появилась до 2023-го. Это очень долгое время, чтобы держать фонарик заряженным. Игра короткая, но в ней полно отличных моментов, музыка играет большую роль, как во многих играх Remedy, а хоррор-элементы в темноте по-настоящему пугают. Геймплей более открытый, чем ожидали фанаты, особенно после первой игры. Финал с клиффхэнгером жестокий, но, надеюсь, нам не придется ждать еще тринадцать лет ради ответов. Не уверен, что мои нервы выдержат еще одно десятилетие тенистых деревьев.

      Baldur's Gate 3: Возвращение, которое никто не считал возможным

      Baldur's Gate: Siege of Dragonspear была дополнением 2016 года к Baldur's Gate: Enhanced Edition, которая вышла в 2012 году. Это была последняя часть перед полноценным релизом Baldur's Gate 3 в 2023 году, но, по сути, фанаты ждали с 2000 года, когда вышла вторая основная игра. Никто не думал, что продолжение возможно, потому что многие старые разработчики ушли дальше. Затем франшиза вернулась, привлекла безумное количество внимания и заслужила его. Это было новаторское возвращение к форме для CRPG, и я говорю это как человек, который выбросил на кубике натуральную 1 на терпение.

      Final Fantasy 7 Remake и Rebirth: Трилогия тизеров

      Final Fantasy 7 взорвала PS1 в 1997 году. Когда Square Enix показала технодемку открытия на PS3 в 2005 году, фанаты обрадовались. Эта демка никогда не была настоящей игрой, но это не помешало нам мечтать. Затем, в 2015 году, ремейк был анонсирован по-настоящему. Он столкнулся с трудностями, но Final Fantasy 7 Remake вышла в 2020 году как часть трилогии. Возможно, это не совсем то, чего ожидали фанаты, но экшен-геймплей и сюжетные повороты покорили людей. Rebirth приняли еще лучше. Странно ли эмоционально привязаться к ремейку игры, в которую я уже играл? Да. Но это также прекрасно? Тоже да.

      Donkey Kong Bananza: DK наконец снова поймал свой ритм

      Фанаты Donkey Kong десять лет были не в лучшем состоянии. Donkey Kong Country: Tropical Freeze была игрой 2014 года для Wii U и последней частью серии. Хотя DK дал старт карьере Mario в 1981 году, Mario стал дойной коровой. Затем фанаты получили награду, которую не могли предсказать, в виде Donkey Kong Bananza. DK вернулся, лучше, чем когда-либо, и на этот раз в 3D с полностью разрушаемыми окружениями. Это был новый облик и новый стиль геймплея, и именно это помогло игре блеснуть. Иногда обезьяне нужно все крушить, чтобы почувствовать себя живой.

      Kingdom Hearts 3: Ожидание было полно спин-оффов

      Kingdom Hearts 2 вышла в Северной Америке в 2006 году, через год после Японии. Kingdom Hearts 3 не выходила до 2019 года, а промежуток заполняли спин-оффы, последним заметным из которых была Kingdom Hearts: Dream Drop Distance 2012 года. У фанатов были портативные игры и HD-коллекции, но это было не то же самое, что полноценное продолжение для домашней консоли. Однако Kingdom Hearts 3 стоила ожидания: плавный бой и управление камерой исправили столько проблем эпохи PS2. Кто бы мог подумать, что ожидание больше десяти лет превратит Keyblade в семейную реликвию?

      Psychonauts 2: Сиквел, которого никто не ожидал

      Psychonauts 2 — это игра, которая, по сути, никогда не казалась фанатам реальной. Большинство игр Double Fine — экспериментальные одиночные проекты и редко становятся франшизами. Спустя десятилетие после оригинала в 2015 году был анонсирован сиквел, и это было шоком. Даже тогда он не материализовался до 2021 года. Казалось, будто это игра, которую Double Fine хотела сделать в 2005 году, со странными визуальными экспериментами и игровыми трюками, которые могла бы потянуть только современная техника. Оригинал стал культовым хитом, но Psychonauts 2 громко заявил о себе как о чем-то, на что всем стоит обратить внимание.

      Таблица ожидания

       Игра
      
      
       Ожидание
      
      
       Стоит того?
      
      
       Hollow Knight: Silksong
      
      
       6 лет
      
      
       Да, если вам нравится красиво страдать
      
      
       Red Dead Redemption 2
      
      
       8 лет
      
      
       Да, ковбой
      
      
       Alan Wake 2
      
      
       13 лет
      
      
       Да, возьмите фонарик
      
      
       Baldur's Gate 3
      
      
       23 года с BG2
      
      
       Да, критический успех
      
      
       Final Fantasy 7 Remake
      
      
       23 года с оригинала
      
      
       Да, по частям
      
      
       Donkey Kong Bananza
      
      
       11 лет с Tropical Freeze
      
      
       Да, банан
      
      
       Kingdom Hearts 3
      
      
       13 лет с KH2
      
      
       Да, в основном
      
      
       Psychonauts 2
      
      
       16 лет с оригинала
      
      
       Да, очень даже
      

      Итак, чему мы научились в 2026 году? Ранние анонсы — это эмоциональная азартная игра. Иногда они того стоят. Тизер может заставить нас ждать шесть, восемь или тринадцать лет, и если сиквел выходит удачным, мы прощаем молчание. Если нет — мы точим вилы. Но когда игра вроде Silksong, Red Dead Redemption 2, Alan Wake 2, Baldur's Gate 3, Final Fantasy 7 Remake, Donkey Kong Bananza, Kingdom Hearts 3 или Psychonauts 2 наконец выходит и оправдывает ожидания, ожидание становится частью истории. И, честно? Я и дальше буду смотреть эти трейлеры. Я и дальше буду шептать: вот-вот, уже скоро. Я и дальше буду клоуном, потому что иногда цирк того стоит. 🎪

      Впрочем, всё это терпение и хайп в итоге приводят к решению о покупке. Когда долгожданный сиквел наконец выходит, хочется быть уверенным, что ваши деньги окупятся так же, как и ваше ожидание — особенно если вы ещё и наверстываете пропущенные части серии.

      Вот тут и пригодится такой ресурс, как DealNest. Он собирает предложения из разных магазинов, чтобы вы могли сравнить цены, не переключаясь между вкладками. Прежде чем отправиться в новое приключение, уделите минуту, чтобы
      [проверить цены на игры](
      , и посмотрите, сможете ли вы начать играть дешевле. После нескольких лет ожидания игры сэкономить несколько долларов — это как бонусный квест.

      https://dealnesthq.com

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Первое сообщение
        Последнее сообщение
      Powered by NodeBB | Contributors