Охотничий марш Silksong: руководство по прыжкам-пого, картам и тому, как не сорваться и не выйти из игры
-
Охотничий марш Silksong: руководство по прыжкам-пого, картам и тому, как не сорваться и не выйти из игры
Освойте Охотничий марш в Hollow Knight: Silksong с помощью основных советов по прыжкам-пого, боевых стратегий и местоположения карты Шакры.
Hunter's March в
Hollow Knight: Silksong
— это место, которое меня сломало. Не буквально — мой контроллер выжил, — но морально? Абсолютно уничтожило.
Это ранняя часть игры, но здесь полно врагов, которые бьют как грузовик, и механика передвижения ощущается так, будто ты пытаешься одновременно гладить себя по голове и тереть живот, жонглируя бензопилами. И, конечно же, у тебя даже нет карты, когда ты впервые сюда забредаешь. А зачем бы она тебе? Это было бы слишком мило.Первый час я умирал здесь от одних и тех же красных муравьёв и снова и снова промахивался в тех же прыжках-пого. Но после множества, множества возвращений к скамейке (и нескольких крепких слов в адрес экрана) я наконец разобрался. Так что вот всё, что я хотел бы знать до того, как ступил в этот сад кошмаров.
Прыжки-пого: твой новый лучший друг (и худший враг)
Видишь тот увядший оранжевый плод, висящий над шипами? Это твой первый урок. Если ты играл в
Hollow Knight
, ты, возможно, узнаешь эту технику. Если нет — добро пожаловать в прыжки-пого.Вот как это делается: найди безопасную платформу. Представь, что твой стик — это компас. Прыгни, и пока Hornet в воздухе, направь левый стик либо на юго-запад, либо на юго-восток, затем нажми атаку. Она устремится вниз, выставив иглу в диагональном ударе. Попади этой атакой по оранжевой почке или плоду, и она отскочит с небольшим подъёмом. Соединяй такие прыжки, чтобы пересекать широкие пропасти.
В Hunter's March тебе придётся прыгать-пого через несколько пропастей и скопления почек. Мой совет? Не торопись. Если тебе тяжело, корректируй своё положение в воздухе так, чтобы ты находился строго по диагонали от почки, от которой хочешь оттолкнуться. И жми кнопку атаки быстрее, чем тебе кажется нужным.
Первая пропасть — это разминка. Потом тебя ждут три почки, затем более крупная группа, для которой нужен диагональный подъём. Я умирал здесь как минимум дюжину раз. Но в конце концов ты приземлишься на платформу с патрулирующим красным муравьём. Разберись с ним — или столкни его в шипы — затем снова прыгай вправо. Перепрыгни через более крупного врага, оттолкнись от далёкой почки и выходи вправо.
Как найти Shakra и карту Hunter's March
После ещё одной серии прыжков-пого ты попадёшь на боевую арену. И кто же тебя там встретит? Не кто иной, как Shakra, торговка картами. Она — спасение, но сначала тебе придётся пережить несколько волн врагов вместе. Этот бой жестокий. Меня отправляли обратно к скамейке больше раз, чем я готов признать. Моя стратегия: сначала сосредоточься на летающих врагах. Их снаряды — кошмар, когда ты пытаешься уворачиваться от атак с земли. На пятой и последней волне я просто сосредоточился на уклонении, пока Shakra наносила урон.
Как только победишь, Shakra откроет лавку прямо там. Купи карту Hunter's March за 70 Rosaries. Поверь, она стоит каждой из них.
Всё важное в Hunter's March
Когда у тебя есть карта, ты уже можешь планировать свои страдания. Вот что стоит забрать:
Место Что ты найдёшь Советы Скамейка Точка возрождения Она в ловушке! Разбей левую стену и дёрни рычаг, прежде чем садиться. Проход внизу справа Memory Locket Добавляет дополнительный слот для crest. Следуй до конца по выходу внизу справа из вертикальной комнаты. Над Memory Locket Savage Beastfly Победи его, чтобы получить Beast Crest. Камера вверху слева Инструмент Curveclaw + бой в стиле гаунтлета Ещё одно тяжёлое сражение, но инструмент полезный. Камера вверху справа Gilly Встреча для сюжетного контекста. Второй проход вниз слева Mottled Skarr Торговец, продающий различные инструменты.До скамейки трудно добраться без способности к скольжению или двойному прыжку. Она находится в большой вертикальной комнате на восточной стороне карты. Прыгай-пого вверх, пока не доберёшься до третьего коридора вниз слева. И помни: эта скамейка в ловушке. Разбей стену слева, дёрни рычаг, а потом садись. Иначе тебя ждёт неприятный сюрприз.
Кроме Memory Locket и Beast Crest, большая часть добычи в Hunter's March заменяема в других местах. Так что не рви на себе волосы, пытаясь закрыть эту область на 100%. Я узнал это на собственном горьком опыте.

Итоговые мысли (и предупреждение)
Hunter's March — это испытание. Это рано, это жестоко, и это проверит твоё терпение. Но с практикой прыжков-пого и картой от Shakra ты сможешь пройти это место. Мой главный совет? Сначала возьми карту. Не строй из себя героя. Я пытался исследовать всё вслепую и оказывался в яме с шипами больше раз, чем могу сосчитать.
И ещё: не переживай, если тебе нужно сделать перерыв. Эта область печально известна не просто так. Но как только ты освоишь прыжки-пого и откроешь эту скамейку, ты почувствуешь себя богом. Очень уставшим, слегка травмированным богом. Но всё же богом.

Если ты из тех игроков, кто проходит такие жестокие зоны, тебе, вероятно, важно получать максимум пользы от игр, в которые ты играешь. Неважно, берёшь ли ты Silksong впервые или пополняешь библиотеку другими беспощадными metroidvania, полезно знать, где прячутся скидки, прежде чем нажать кнопку оформления заказа. Вот тут и пригодится сайт вроде DealNest — он собирает текущие предложения, так что тебе не нужно прыгать между магазинами в поисках лучшей цены.
Стоит заглянуть в следующий раз, когда будешь готов расширить свой backlog:
[check game prices](
на DealNest. Это быстрый способ увидеть, что сейчас продаётся со скидкой, чтобы твои Rosaries (и реальные деньги) расходовались чуть эффективнее.