Я починил упрямую скамейку на Дороге Грешника в Silksong в 2026 году — вот маршрут
-
Я починил упрямую скамейку на Дороге Грешника в Silksong в 2026 году — вот маршрут
Маршрут ремонта скамейки на Дороге Грешника в Silksong: заплатите Розарии, сломайте верхнюю левую стену, уберите ветки и восстановите упрямую контрольную точку.
ДОРОГА ГРЕШНИКА — Я снова проходил более мрачные боковые маршруты Silksong в 2026 году, и скамейка на Дороге Грешника по-прежнему остаётся одним из самых приятно вредных препятствий в игре. Она требует Розарии, делает вид, что работает, а потом просто... останавливается. Как игрок, я уважаю такой подход. Как Хорнет, я хочу отдохнуть. Поэтому я вернулся, заплатил и снова составил маршрут ремонта для всех, кто столкнулся с этой упрямой машиной.
Где прячется скамейка
Дорога Грешника — не самый большой биом в Silksong, но это место, из которого мне хочется уйти как можно скорее. Оно необязательное, но открывает полезные маршруты, включая путь к Exhaust Organ и альтернативную дорогу вверх к Цитадели, если мне не хочется встречаться со стражем напрямую. Поэтому скамейка здесь — это не просто удобство. Это контрольная точка в месте, где тараканьи псы грызут мне щиколотки, а жуки, похожие на боксёров, всегда готовы ввязаться в драку.
Сама скамейка находится недалеко от входа. Я прохожу спящих тараканьих псов, захожу в следующую комнату и смотрю примерно на середину подъёма. Слева есть путь к месту отдыха. До этой скамейки добраться довольно легко, но сначала нужно немного поработать, прежде чем она действительно заработает.
У машины есть своё мнение
Я не слишком горд, чтобы признать: сначала я заплатил, а вопросы задал потом. Как только Розарии попадают внутрь, скамейка начинает подниматься из земли, а затем застревает. Честно? Взаимно, дружище. Шакра даже замечает, что машина стонет от боли из-за самого своего существования и, вероятно, заклинила. Скамейка не столько приветствует меня, сколько стонет на меня, поднимается на несколько дюймов и потом обижается.
Это раздражает, потому что Дорога Грешника находится рядом с Туманом и Жёлчной водой, а мне не хочется застрять там без нормального места отдыха. Но решение рядом. В самом верхнем левом углу комнаты есть ломаемая стена. Я подпрыгиваю и бью по ней три раза, чтобы открыть секретную комнату, которая представляет собой настоящую опасность.
Дальше начинается то, что лучше всего описать как комнату, у которой есть мнение о моей полоске здоровья. Там есть два участка с шипованным полом и качающиеся круглые шипованные механизмы, на которые я могу прыгать и перепрыгивать. Следующая часть сложнее: она заставляет меня скользить вниз и прыгать между стенами, избегая качающихся смертельных механизмов. В самом низу лежат две катушки шёлка, которые я могу использовать для здоровья или передвижения. Обычно мне нужны обе.
После этого идёт гораздо более длинный участок с шипованным полом и качающимися прыжковыми устройствами. Финальный подвох — ядовитая лужа, полная личинок, внизу. Если я хотя бы на мгновение коснусь её, шёлк Хорнет сильно ограничивается, и я не могу лечиться, пока не сниму эффект, сев на скамейку или использовав Binding. По другую сторону маленького пруда с личинками я нахожу ветки, мешающие шестерёнкам скамейки. Я разбиваю их, освобождаю механизм, и скамейка наконец поднимается. Вот и весь трюк.
Мой пошаговый маршрут
Шаг Что я делаю Почему это важно 1 Плачу Розариями у скамейки на Дороге Грешника Она начинает подниматься, затем заклинивает 2 Поднимаюсь к стене в верхнем левом углу Ломаемую стену легко пропустить 3 Бью по стене три раза Открывает секретную опасную комнату 4 Прыгаю на шипованные качели Избегаю шипованного пола внизу 5 Скользю и прыгаю по стенам в следующем участке Остерегаюсь качающихся ловушек 6 Забираю две катушки шёлка Полезно для здоровья или передвижения 7 Осторожно пересекаю воду с личинками Она ограничивает шёлк и блокирует лечение 8 Ломаю ветки в шестерёнках Скамейка наконец поднимается 9 Использую левый верхний короткий путь Быстрее возвращаюсь к скамейкеЧто я беру с собой, а что пропускаю
Я бы не назвал это комнатой с боссом, но это проверка на терпение. Я беру с собой достаточно шёлка, чтобы восстановиться, если ошибусь, и не тороплюсь с ядовитой лужей. Прыжки по качелям читаются, но участок с прыжками по стенам наказывает за панику. Точный ритм прыжков я оставлю вашей мышечной памяти. Главное — ветки, а не скамейка, являются настоящей целью. Как только они исчезают, машина перестаёт стонать и начинает работать как надо.
Почему это важно в 2026 году
Поскольку в этом году всё больше игроков возвращаются к боковым маршрутам Silksong, скамейку на Дороге Грешника всё ещё стоит починить. Это не самый эффектный секрет, и сам по себе он не сделает Хорнет сильнее. Он просто даёт мне место, где можно перевести дух между Туманом, Жёлчной водой и подъёмом к Цитадели. Я отнёс этот маршрут к категории «раздражающий, но необходимый». Скамейка заслуживает отдыха, и после той комнаты с ловушками я тоже.
Если вы подходите к своему игровому сетапу с таким же терпением, как к сложному маршруту в Silksong, ожидание подходящего момента может окупиться не меньше, чем быстрая реакция. Хотите ли вы новый контроллер, более быстрый SSD или просто запасной кабель для долгих сессий,
[этот инструмент отслеживания цен](
от DealNest поможет вам дождаться лучшего предложения вместо импульсивной покупки.DealNest создан именно для такого спокойного мониторинга: выберите нужное вам оборудование, а затем позвольте истории цен делать свою работу, пока вы возвращаетесь к игре. Это небольшое улучшение качества жизни — почти как наконец заставить эту скамейку перестать стонать.