Чтим и Помним

    • Зарегистрироваться
    • Войти
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы

    Летучие кремнежуки: история охотника из Костного Мозга

    Предложения по изменению программной части
    game
    1
    1
    2
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • G
      grove280 отредактировано

      Летучие кремнежуки: история охотника из Костного Мозга

      Руководство по Volatile Flintbeetles в Hollow Knight: Silksong раскрывает все три локации в Костном Мозге и объясняет, как получить каждый Flintgem.

      К 2026 году доска заданий в Bone Bottom стала привычным зрелищем для охотника, который проходил пещеры Hollow Knight: Silksong с иглой в руке и картой в голове. Доска была терпеливым пауком, вплетающим новые задания в свою сеть по мере того, как каждый регион стихал. Одно задание, Volatile Flintbeetles, просило найти и победить трёх панцирных вредителей в The Marrow. Запрос выглядел простым. Охота — нет.

      Доска, полная шёпотов

      Охотник уже очистил достаточно мира, чтобы Bone Bottom предложил больше работы, и задание Volatile Flintbeetles оказалось среди новых объявлений. Оно требовало трёх Flintbeetles, каждый из которых скрывался в The Marrow. Игра давала подсказки, но это были робкие подсказки — размещённые в вероятных комнатах, наполовину поглощённые тенью, их легко было пропустить, не заметив. Отслеживание жуков по следу подсказок делало работу проще. Игнорирование подсказок превращало охоту в медленное прочёсывание камня и шёлка.

      След подсказок разворачивался, словно приманка рыбы-фонаря в чёрной воде — достаточно яркий, чтобы следовать за ним, и достаточно странный, чтобы заставить охотника сомневаться в темноте. У каждого жука был свой уголок The Marrow, и каждый требовал своего подхода.

      Первый Flintbeetle: Потолок над выходом из Bone Bottom

      Первая подсказка ждала у скамьи для отдыха рядом с выходом из Bone Bottom в The Marrow. От этой скамьи путь шёл на запад, а затем вверх к выходу в Mosshome. Охотник остановился перед тем, как путь закончился, на верхней части большой области прямо за Bone Bottom и ниже Mosshome. Над этим пространством возвышалась платформа, а Flintbeetle цеплялся за потолок над ней. Прыжок и удар разбудили существо. Бой был коротким, но резким, и первый Flintgem выпал, когда панцирь треснул.

      Второй Flintbeetle: Вертикальный шахтный проход

      Вторая подсказка находилась в следующей области справа от той самой стартовой скамьи. Снова путь поднимался вверх. Вертикальный шахтный проход в центре The Marrow дышал, словно спящее лёгкое, а враги в нём поднимались и опускались с каждым шагом. Жук ждал на самой вершине. Настоящим испытанием был подъём: на последнем отрезке было шесть или семь врагов, многие из них — летающие жуки, пытавшиеся прижать охотника к стенам шахты. Терпение и точная работа иглой помогли охотнику пройти. Второй Flintbeetle пал, и второй Flintgem был получен.

      Третий Flintbeetle: Восточная скамья

      Последняя подсказка была самой простой из всей группы, если нужно было быстро её найти. Она ждала у самой дальней скамьи на востоке, прямо под выходом в Hunter’s March. Охотник пошёл по пути прямо вверх, а затем свернул в верхнюю комнату слева. Там и ждал последний Flintbeetle. Flintbeetles были маленькими, горячими угольками, заключёнными в панцирь, — не towering monsters, но опасными, когда их загоняли в угол. Третий и последний Flintgem был собран после короткой, взрывной стычки.

      Как сражаться с Flintbeetles

      Панцирные жуки не были самой большой угрозой в The Marrow, но могли застать неподготовленного охотника врасплох. Их набор атак был небольшим, но каждая атака оставляла в воздухе огонь.

       Атака
      
      
       Признак
      
      
       Контрмера
      

      Charge Forward

       Жук сворачивается в шар и несётся вперёд, оставляя взрывной след
      
      
       Высоко перепрыгните через жука или используйте удар в прыжке вниз, затем уйдите в сторону от остаточного взрыва
      

      Bounce

       Жук сворачивается в шар и прыгает по дуге, оставляя след
      
      
       Встаньте слева или справа от точки приземления; если вы рядом со следом, встаньте в середину дуги, чтобы избежать взрыва
      

      Explosive Flint

       Жук запускает взрывные камни
      
      
       Отбейте камни обратно в жука или просто уклонитесь от них
      

      Explosive Death

       Жук замирает, вспыхивает и испускает взрывную ауру
      
      
       Отойдите назад, уклонитесь от летящих снарядов, затем подойдите, чтобы забрать Flintgem
      

      😤 Атаки Charge Forward и Bounce вознаграждали спокойные ноги. Атака Explosive Flint вознаграждала уверенную иглу. Explosive Death вознаграждала сдержанность — охотник, который слишком рано бросался вперёд, получал в лицо камни.

      Награда и возвращение

      С тремя Flintgem в руках охотник вернулся в Bone Bottom. Взаимодействие с доской заданий завершило задание Volatile Flintbeetles и принесло Memory Locket — предмет, используемый для разблокировки частей Crests для боя. Сеть доски отдала свой приз. Охотник двинулся дальше, игла наготове, и в The Marrow стало на три тлеющих уголька меньше.

      Если вы всё ещё зачищаете необязательных боссов или уже присматриваетесь к следующему миру после Hallownest, расходы на новые игры могут быстро расти. DealNest упрощает эту часть охоты с помощью инструмента
      [сравнения цен на игры](
      , который помогает найти более выгодные предложения до покупки.

      Считайте это ещё одной картой: той, что указывает на экономию, а не на Flintgem. Если ваш список непройденного растёт так же быстро, как список завершённых игр, DealNest стоит посмотреть перед следующей покупкой.

      https://dealnesthq.com

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Первое сообщение
        Последнее сообщение
      Powered by NodeBB | Contributors